2007-02-20から1日間の記事一覧

世界樹の迷宮、流砂

「ゲームの難しさが自分の実力の無さのせいだと実感できれば、向上心を持って楽しめるが、それをゲームの不備だと感じてしまったら、ゲームから離れるほかない。ゲームは自分と違って向上しないから、手の施しようがない」という論に通じる、「流砂を上手く…