2007-01-01から1年間の記事一覧

まとめ

クリスマスってことで、わっかりやすく異性関連に対する立ち位置の表明として「キラ☆キラをやりました。音楽って本当にいいものですね」とか「娘姉妹をやりました。娘って本当にいいものですね」とか「ひとり寂しくクリスマスツリーに星飾りをつけてたらヒト…

クイズマジックアカデミー4

魔法石ゲット時などの見飽きたシーンをスキップしたいときは画面をタッチするわけだけど、大抵の人は右腕を筐体に置いているわけだから、文章スキップみたいな重要でないタッチは手首だけを軽くクイっと動かしてスクリーンの右下をソフトタッチってな感じで…

アイドルマスター

アイドルマスターのオーディションがすごくいい。 みなさんご存知のとおり、27回のアピールで曲のリズムに乗ってタイミングよくボタンを押す(ジャストアピール)とエフェクトとほんのちょっとの点数ボーナスが得られるという一見ちょっと音ゲーっぽいシステ…

あなた

噛み潰された苦虫のような顔ですね!

ギルティギア2

来た。日記更新に適した精神状態いまここに。それをギルティギア2の難しかったところ攻略に費やす。ちなみにメーレーアクションとかいう変なジャンルを謳っているゲームだけどキャンペーンモードは3Dアクションなのだ。 キャンペーン、ハード、最終面 ブラス…

アイドルマスター

くっそープロデューサーとして粉骨砕身がんばって真を一流アイドルに育て上げたというのに、ベストエンディングでプロデューサーと付き合うみたいな流れになりやがったぞおいアイドルに手出してるんじゃねえよ死ねよ肉欲プロデューサーがあ! ……あ、プロデュ…

ユニヴァーサル野球協会

本書の刊行から40年経った今では、サイコロや表を使って手作業で数ヶ月かけて一シーズンを送るようなことをしなくたって、野球ゲームを遊ぶだけで簡単に野球リーグを実現できるようになっているわけだから、自分だけの野球リーグ運営の敷居ってのはかなり下…

ギルティギア2

発売前後の話題具合や店舗での売り場面積や売り上げやゲーム日記などでアサクリが大人気なのは別にいいんだけど、たまに「単調だ」とか「もう遊び終わった」とか「アッサリクリア、略してアサクリだね」とかいうゲームプレイへのネガティブ気味な感想を見た…

逆再生

日本語の文章の逆再生が呪文だった場合、それによって呼び出される魔物なり魔法なりは、呼び出されたことによって、日本語を解釈できること、逆再生を解釈できることが証明される。 前者は簡単のために物語内の言語が日本語に統一されているってことで別にい…

The Elder Scrolls IV: OBLIVION

やったー。水面下で着々と進行していたオブリビオンをやっとクリアしたよ! もっとも、ゲーム中では水上歩行のブーツを装備していたから水面下知らずだったんだけどね! クリアしたといっても、それはもちろんメインクエストを終えて日本語版がいまだ配信さ…

クラナド 7話『星型の気持ち』

「ふっふふふふふ風子ー! おれだけは忘れないぞぞおー!!」 っていうふうに、自分を戯画化しなければ正直な気持ちを言えない若者を表現しようと思ってたのに、風子編がながくてまだそういうことを書くタイミングになんない。5話終わりくらいで投稿すること…

Carcassonne

XboxLive五周年記念で11月17日の17時まで無料配信だよカルカソンヌ。五周年記念タイトルにふさわしいくらいにおもしろいよカルカソンヌ。無料にする意味があるくらいに売れてないよカルカソンヌ。詳細はid:wtnb18:20070702:nununu参照! でもいいんだけどせ…

空にふれた少女(キリンヤガ所収)

そんな真の『魔法をかけて!』は『空にふれた少女』のカマリにも通じるものがある。キリンヤガ住民としてはキクユ族っぽくなければいけないけれど、空に触れてしまったらもう空を望まずにはいられないカマリ。 いや別に特筆するほど似ているわけじゃないんだ…

アイドルマスター

「ディスプレイの向こうの存在である華やかなアイドルを自分で育てられる!」なんてのはアイドルマスターの売りのひとつかもしれないけど、ニコニコで興味を強められたおれにとってはさ、その惹句のなかの視聴対象のアイドルとプロデュース対象のアイドルと…

Forza Motorsport 2

TimeTrialの第一段階として目標タイムをクリアするというのがあって、第二段階としてタイムを縮めることを意識して大きなミスなく走り終えて自分のタイムと言えるものを作るというのがあって、そこまでを終えた段階で300位くらいになっちゃったんだよなー。…

素粒子

プロローグでミシェル・ジェルジンスキがキリスト教の出現に比肩するくらいの全人類的な世界観の変異のきっかけとなったよと書かれ、本編の現代的な世界観パートを挟み、エピローグでその全人類的な世界観の変異が書かれているんだけど、現代の生々しさに比…

山井−岩瀬

おれにとって野球ってのは、なによりも個人成績の上下動を見てニヤニヤするスポーツなので、特定のチームが好きとかいう意識はあんまりない。ちっさいころに野球に興味を持ったとき、野球を好きならば好きな球団が必要だと思って、判官贔屓やらなんやらで阪…

ギルティギア2 オーヴァチュア 体験版

最高におもしろい。ギルティギア2なる明後日の方向から最高のゲームがやってくるなんて誰が想像したか。おれはもちろんしていなかったけど、今では2007年末はギルティギア2が出た年だと後に振り返り兼ねないぜというくらいの気分で期待している。頼むぜ製品…

ポイポイポイ

ポイポイポイおもしろいですけど、それはそれとしておれの考えた金魚すくい必勝法を紹介します。ひとことで言えば、待ち。金魚の死亡待ち。体を横向きにして金魚が水面に浮いてきたらそれを撫でるように掬う。水面から掬うだけなので水の抵抗が少なくてすむ…

Yaris 攻略

ハーフパイプの淵の辺り(画面の端)をずーっとまっすぐ進んで近くに寄ってきた敵をペシペシ打ち落としてれば、スコアやコインは稼げないけどクリアだけなら堅いゾ。 それにしてもこのゲーム、第一印象はやることがわかりにくかったり視認性があんまりよくな…

ヴィンランド・サガ 五巻

ヴィンランド・サガの五巻がすごい。「プラネテスの方が題材は好きなんだよね……」とか言ってる奴の脳天に問答無用に斧を振り下ろす傑作。斧は問答より強し。四巻の終わりでキリスト教徒ガールの股間を濡らした傍若無人な暴力や罪の甘美さがさらに加速してい…

E X I T

プリンスオブペルシャクラシックから戦闘を除いてパズルを増やしたというような印象のゲームで、まあ楽しくこつこつ遊んでるんだけど、それよりもマーケットプレイスでの表記が『E X I T』ってなふうにスペースが空いて表記されていたのが、2ちゃんのレスで…

Forza Motorsport 2

Forza2は、車に対する認識が一向に「鉄の馬」*1のままであるおれでさえ、ペイントによって車への愛着という傾向を得ることが出来る特別なゲームだ。ウイングかっけーフォルムやべーエンジン音しびーなどとは思わなくとも、絵がかっこいいだのかわいいだのと…

不気味で素朴な囲われた世界

やったー。嬉しいことにすごいおもしろかった。 ネコソギラジカルとかりすかとかにある往年のジャンプを思わせる異様な能力を持った人が格闘するシーンが好きじゃなくて……というと、「好きじゃないなんていうからにはさぞ万人が納得する論理的な理由があるん…

パズルクエスト

戦闘時のコマンドがズーキーパーになっているターン性 RPG。おれはパズルゲームよりもRPGが好きなので、頭を使って最良の選択をしながらもときには運に振り回されたいところのRPGの「戦闘」って要素が、まさにそういうものであるパズルに置き換わってるなん…

キツツキの場合

ひょんなことからこの時代にやってきた徳川綱吉が幾多の困難を乗り越え、過去にそうであったように征夷大将軍の地位につき、最初にして最後、ゆいいつ為した政策である『生類知性化の令』(願望とは、その時代に実現可能な範囲に限定されるものであるから、…

Yaris

「Yaris をやりすぎたよ」 と言うためだけにしばらくやってみた。意味がわからない。車のゲームなので見た目はレースなんだけど、加減速が限られてて基本的に横移動しか出来なかったり、わんさか沸いて来る力士やロボットをボンネットから生える触手のビーム…

輝くもの天より堕ち

凄惨! 幼女虐待死! の報を聞きつけ現場に直行した僕は、ズタズタになった幼女の姿を見た途端、哀れみや悲しみや幼女を救えなかったくやしさや犯人への怒りなどがいっぺんに押し寄せてきて、涙をこらえ切れずにうなだれていたが、しばらくして、よく話を聞…

プロジェクト(ゴッサムレーシング4デモ|シルフィード)

PGR4。充実した内容の体験版が来てたのでやった。なんか車とバイクが混在してレースをしている。すごい雰囲気。バイクあぶない。バイク命知らず。最初はマカオをバイクのボンネット視点で走ってたんだけど、転倒したら視界がグルングルンと回って吹っ飛ぶの…

Halo3 と SKATE の不満

「Halo3のグラフィックショボ問題は HDR の良さと表裏一体」「SKATEのカメラワークの見づらさ問題はダイナミックな映像表現と表裏一体」であるとそれぞれの製作スタッフがインタビューに答えているので、長所の部分を良いものだと思ったおれは、裏にある短所…