ドラクエ8のキャラ育成予定

さて、あと77時間ほどに迫ってきたドラクエ8
今回の育成システムは、職業ではなくてスキルらしいじゃないですか。レベルアップごと(?)にスキルポイントを任意のスキル(剣とかブーメランとか勇気とかおいろけとか)に振り分けて、自分なりのキャラクターを作っていく、と。で、やっぱりそうなると、実用的ではなさそうなひとつのネタスキルにポイントを全部注ぎ込みたくなるのがおれの性というもの。例えば6のときなんかは、主人公が遊び人→踊り子→スーパースターのネタコースまっしぐらだった記憶がある。
今回の8も、そういった偏ったプレイスタイルでもなんとかなるようなゲームバランスだといいんだけどなあ。