FEとTS
ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ(通常版)出版社/メーカー: エンターブレイン発売日: 2005/05/26メディア: Video Game クリック: 21回この商品を含むブログ (51件) を見る今しがたクリアした。以下感想。 五ターンごとのセーブ機能はいかにも…
ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ(通常版)出版社/メーカー: エンターブレイン発売日: 2005/05/26メディア: Video Game クリック: 21回この商品を含むブログ (51件) を見るユニットアイコンが小さいとか、グラフィックがSFCのような味気ない2D…
さすがマニアックモードというだけのことはあって、終盤の難しさはシリーズ史上最高なのではないかというほどのものであり、しかも今作は闘技場がないために、ザコどものレベル上げが非常に大変でした。おれは鰹から鰹節を削り取るような細かさで相手のヒッ…
気持ちを焦らせるターン制限と飛行キャラに大ダメージの嫌らしい長距離攻撃とパラディンやドラゴンマスターといった移動力の高い大量の敵たちの物量にグイグイ押されつつも必死こいて抗戦していたら、背後から漆黒の騎士という強い人が現れてジュバハァっと…
ぼくらのティアマト姐さんがレベル20になったぞ!? しかしながら、レベル20になったということは、戦闘をしても経験値を得られないということであり、すなわち戦闘に参加させたくなくなるということなのだ。レベル20にするためにキャラクターを育てるのだが…
15章でソーンバルケ氏を仲間にし損ねていたのが解かってショッキング。
13章はなんなのですか、まったく。今日一日かけて、宝をすべて回収して敵もすべて駆逐というスーパープレイを達成したというのに、ボーナス経験値が一切なしではあんまりですよ。嗚呼、おれの神! これでは、二回攻撃を実現するためにティアマトに使ってしま…
11章、はじめました。なんか画面右下に映ってるくせにマップには入っていないドラゴンナイトが気になる。数ターン経過したら増援として襲いかかってきそうだ。あーこわいこわい。
おれの目がショボショボしていて、精神的にも大分参っているのはすべて11章の所為。村を開放して、自警団には攻撃を加えないで、剣士に話しかけて、漆黒の騎士から逃げてと、やることが多くて難しい面だ。野球でビーンボールを流し打ちでホームランにするく…
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡出版社/メーカー: 任天堂発売日: 2005/04/20メディア: Video Game購入: 3人 クリック: 133回この商品を含むブログ (146件) を見るマニアックモードで9章までやった。8章までは武器屋が一切なくて、敵が落としたものを拾うし…
ファイアーエムブレムが出るわけですよ、第一作の発売から丸十五年の四月二十日に。 なんつってもFEはキャラクター主体のSRPGの元祖ですから、その新作は非常に楽しみでワクワクしています。いや別にSRPGの元祖だからとかいう意味不明な理由で楽しみなわけじ…
ファミコンウォーズDS画面写真(名前のない部屋より) おもしろそうだけど、買うか買わないかは完全に発売時期次第だ。蒼炎の軌跡やベルウィックサーガとタイミングがかぶったらさすがにちょっと買う気にはならない。SRPG ばかりやってるのも飽きそうだしな。
「ベルウィックサーガ」が5月26日に延期 大抵の場合、延期というのは望ましくない事だけど、今回ばかりは違う。蒼炎の軌跡とベルウィックサーガの近すぎる発売日が離れた事で、どちらもじっくりプレイする時間ができてありがてーですよ。
FE蒼炎の軌跡のスクリーンショットが公開されてた。とりあえずスキルはあるみたいなので、GBA版のままのシステムでGC版を出すというようなものではなさそうだ。というか、ティアリングサーガがあったから実感はイマイチ無いんだけど、ファイアーエムブレムの…
http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_pickup/2005/berwick_saga/index.html ティアリングサーガシリーズの新作、ベルウィックサーガの公式発表だよめっさ嬉しい。今回は、マップがヘックスになってたり、同時ターン制だったりと、FEとは差別化を図った面白そう…
ティアリングサーガ2がPS2で2005年発売予定らしいが、任天堂との裁判のこともあるので、ちゃんとFEテイストのあるゲームになってくれるのかが心配だ。ティアリングサーガはおれがFEシリーズのなか(加賀氏が開発した以上、TSもFEシリーズという認識。むしろ…
2日前に、そろそろ一段落だとか言ってたのに、相変わらず毎日2時間くらいやってる。ヴェルニの塔を、ナグルファルと宝の鍵を持ったノール一人でクリアしまくって金をかせいでる。30分くらいでサックリと終わって、20000Gくらいガッポリと手に入るから、妙に…
遺跡を三周してリオンを仲間にしたので、そろそろ一段落かと。それにしてもプレイ時間が45時間(実質55時間くらいか)にもなっていたとは、意外とやりこんだもんなあ、おれよ。FEシリ−ズは、基本的にはクリアで満足だったのだが、今作に関しては、ドーピング…
遺跡クリアしたー。いやあ、難しかったなあ。 最深階が、紋章の謎の終章2を彷彿とさせる竜族のオンパレードでかなりびびった。防御力無視の36ダメージとかありえねえー、とか思いながらも双聖器総動員で必死こいて蹴散らしたよ。そして苦労の末手に入れた600…
クリアしたので、まったりと塔で金集め兼レベル上げなんぞをやってる。んで、まずはドーピングでラーチェルのパラメータをマックスまで育てようかなーと。とりあえず、竜の盾を5、6個買わないといけない。ラーチェルは守備力が10くらいしかないし。
19章は、風呂上りにパンツ一丁でやっていたら、7ターン目でアーヴをあっさりとぶっ殺しちゃって、なんと一回目でクリアできた。まさに、パッションパンティー発動!一撃でクリアー!!((c)吉崎観音)ってなもんです。 さて、19章をクリアしたことによって、…
ヴェルニの塔をクリアした。いいアイテムがガッポガッポですな。風の剣とかリザーブの杖とか、かなりありがたいわ。しかもレベルもデュンデュン上がったから、レギュラーメンバーは大体クラスチェンジできた。つーか、アメリア(ジェネラル)が力上がりすぎ…
18章を一回やってから寝ようと思ったら、一回でクリアできちゃった。普通は3、4回くらいかかるのに。この終盤とは思えない難易度の低さ、そしてタマゴの経験値の多さ、素晴らしいね。たまにはこういうボーナスステージみたいな面がないと、やってられないよ…
ヴェルニの塔の7階で死んだー、くやしー。 セーブ無しで3時間くらいぶっ続けてたから判断力が鈍っちゃってたのか、クーガーがHP減っていたのに気づかずに無謀な攻撃をして、反撃で殺された。 くっそぅ、クーガーっていう速そうな名前(ストレイト=クーガー…
あー、疲れた。やっと15章(FEシリーズお馴染みの砂漠マップ)クリアした。例によって砂漠を全マス探索してたら三時間くらいかかったわ。あー、疲れた。GBAのチマチマした画面を見つめながら、三時間もぶっ続けでルーチンワークしとったから肩が凝って凝って…
15章まで来たのはいいのだが、14章でボディリングとソードキラーを取れなかったのはくやしいなあ。攻撃力37のパージ(射程10!!)に恐れをなして、さっさとボスを倒してしまった。
「むずかしい」でエイリーク編の13話まできたぜ。 もう、フランツさまさまという状況でして、まさに彼は一騎当千。最近は敵が強くなってきて、育ってないやつはすぐに死んじゃうから、フランツを単独で突っ込ませて敵たちをなぎ倒してる。そしてガラ空きの拠…