360
やったー。水面下で着々と進行していたオブリビオンをやっとクリアしたよ! もっとも、ゲーム中では水上歩行のブーツを装備していたから水面下知らずだったんだけどね! クリアしたといっても、それはもちろんメインクエストを終えて日本語版がいまだ配信さ…
「ふっふふふふふ風子ー! おれだけは忘れないぞぞおー!!」 っていうふうに、自分を戯画化しなければ正直な気持ちを言えない若者を表現しようと思ってたのに、風子編がながくてまだそういうことを書くタイミングになんない。5話終わりくらいで投稿すること…
XboxLive五周年記念で11月17日の17時まで無料配信だよカルカソンヌ。五周年記念タイトルにふさわしいくらいにおもしろいよカルカソンヌ。無料にする意味があるくらいに売れてないよカルカソンヌ。詳細はid:wtnb18:20070702:nununu参照! でもいいんだけどせ…
「ディスプレイの向こうの存在である華やかなアイドルを自分で育てられる!」なんてのはアイドルマスターの売りのひとつかもしれないけど、ニコニコで興味を強められたおれにとってはさ、その惹句のなかの視聴対象のアイドルとプロデュース対象のアイドルと…
TimeTrialの第一段階として目標タイムをクリアするというのがあって、第二段階としてタイムを縮めることを意識して大きなミスなく走り終えて自分のタイムと言えるものを作るというのがあって、そこまでを終えた段階で300位くらいになっちゃったんだよなー。…
最高におもしろい。ギルティギア2なる明後日の方向から最高のゲームがやってくるなんて誰が想像したか。おれはもちろんしていなかったけど、今では2007年末はギルティギア2が出た年だと後に振り返り兼ねないぜというくらいの気分で期待している。頼むぜ製品…
ハーフパイプの淵の辺り(画面の端)をずーっとまっすぐ進んで近くに寄ってきた敵をペシペシ打ち落としてれば、スコアやコインは稼げないけどクリアだけなら堅いゾ。 それにしてもこのゲーム、第一印象はやることがわかりにくかったり視認性があんまりよくな…
プリンスオブペルシャクラシックから戦闘を除いてパズルを増やしたというような印象のゲームで、まあ楽しくこつこつ遊んでるんだけど、それよりもマーケットプレイスでの表記が『E X I T』ってなふうにスペースが空いて表記されていたのが、2ちゃんのレスで…
Forza2は、車に対する認識が一向に「鉄の馬」*1のままであるおれでさえ、ペイントによって車への愛着という傾向を得ることが出来る特別なゲームだ。ウイングかっけーフォルムやべーエンジン音しびーなどとは思わなくとも、絵がかっこいいだのかわいいだのと…
戦闘時のコマンドがズーキーパーになっているターン性 RPG。おれはパズルゲームよりもRPGが好きなので、頭を使って最良の選択をしながらもときには運に振り回されたいところのRPGの「戦闘」って要素が、まさにそういうものであるパズルに置き換わってるなん…
「Yaris をやりすぎたよ」 と言うためだけにしばらくやってみた。意味がわからない。車のゲームなので見た目はレースなんだけど、加減速が限られてて基本的に横移動しか出来なかったり、わんさか沸いて来る力士やロボットをボンネットから生える触手のビーム…
PGR4。充実した内容の体験版が来てたのでやった。なんか車とバイクが混在してレースをしている。すごい雰囲気。バイクあぶない。バイク命知らず。最初はマカオをバイクのボンネット視点で走ってたんだけど、転倒したら視界がグルングルンと回って吹っ飛ぶの…
「Halo3のグラフィックショボ問題は HDR の良さと表裏一体」「SKATEのカメラワークの見づらさ問題はダイナミックな映像表現と表裏一体」であるとそれぞれの製作スタッフがインタビューに答えているので、長所の部分を良いものだと思ったおれは、裏にある短所…
Halo3ですよ。めざましテレビで大塚さんがやっていたHalo3ですよ。あれを見てて再確認したのが、Xbox360のコントローラーは中心のボタン(通称しいたけボタン)が存在感ありすぎるよなあってこと。初めて触れる人は切れ目が光るしいたけなんて見たらついつい…
大騒ぎに乗じるのは楽しいので、Halo は 1 しかやったことがないけど 2 を飛ばして 3 を買うぜ。もし 2 をやったことがあったしても、どうせストーリーなんて忘れているから関係ないとの判断だ。ストーリーモードで協力プレイが可能な一人称または三人称視点…
Call of Duty 4 のベータテストをやってたら、半径 1 メートルくらいの範囲でひたすらワープし続けるという不確定性ラグ場に遭遇してひどく酔ってしまったので、このままでは R トリガーを引くたびに汚いゲロをディスプレイ上の敵兵にぶっかける Call of Dir…
パッドで格ゲーをやるならばせめてデジタル入力な十字キーでやりたいけど、 google:xbox360 十字キーという理由によってスティックで操作せざるを得ない。このクソコントローラーめ! という気持ちがこのゲームから得られる第一印象。でもそれはゲーム自体の…
ドラッグキメながらやったらおもしろそうだとは思ったけど、このゲームのためだけにそんなことする勇気はおれにはない。うん。 素面でやるには、チュートリアルで全然ルールがわかんないのと画面がチカついて目と頭が痛いのとテンペストに思い入れどころかや…
おもしろかった。伊藤みどり系や堀井学系のスケートではなくて、スケートボードのゲーム。 まず、主人公の基本的な動作がほとんどふたつのスティックだけでできるってのが楽しい。もしかすると実際は十字キーで代用できる程度の精度でしかスティックの入力を…
あるとき、水樹奈々はいつもウエスタンハットを被ってる印象があるぞ、と閃いたこと、それ自体はなかなか的確でおもしろい指摘だと思ったので、ひとり爆笑したんだけど、問題はその思いつきを気に入りすぎてしまったことで、水樹奈々をみるたびに、ハットを…
右手が疲れた。これが右手が憑かれただったらイッツ僥倖! とばかりに叙述して百物語に投稿でもしよう出来事なんだけど、あくまで疲れた。これはキモータブロガーとしては、オナニーお疲れ様ですと声援とも野次ともつかないコメントをいただきそうな状況だけ…
別に比べようとおもったわけでもないんだけど、珍奇な偶然からトワイライトプリンセスをこのタイミングで借りたので、Oblivionとトワイライトプリンセスを並行に遊ぶ形になっていて、せっかくなので比較。FF12、ゼルダと来て、あとはAIゲー関連でそのうち絢…
Oblivion は何でもできて自由だーと言われすぎてどんなゲームなのかがはっきりしないだろうので、自由と言うのはストップ。 世界の冒険者をロールプレイしている感じの強いファンタジーなのだから、国産 RPG ではありえなかった自由というような自国のゲーム…
カタンに続いてまたしてもボードゲームが Xbox Live アーケードに配信された。元のゲームの知名度の低さ(おれも知らなかった)と、次の週にボンバーマンライブが配信されそうだという理由で、あまり遊ばれていない印象だけど、これはとてもおもしろい。Live…
悪の高官ジャファーに「俺と一時間以内に結婚しなければおまえは死ぬ」というセンス溢れる呪いをかけられたムスリム王女を助けるために、刻々とカウントダウンされるデジタル表示の呪い時間を気にしながら、アラビアンナイト気取りのよそものを操作。ギロチ…
なんかたぶんおれは本の感想とゲームの感想を書くブロガーだったはず。五月末あたりのそれらで最高だったのは、Self-Reference ENGINEとForza Motorsport2でした。 まず今日はフォルツァ2のコーナー。 現実に対してこのゲームのリアリティが逆輸入されてしま…
運転席に座るたびに足がガクガクと震えて自動的にセナ足を実践してしまう コーナーごとにかかさず対向車線に飛び出してしまって、遠心力の奴隷でしかない自分に嫌気が差す 車について興味を持っていないから車種の区別がつかず、どんなスポーツカーを見ても…
市場の原理によってプラチナコレクション化していたので買った。感想をひとことで言えば、難度を低下させたFF5みたいな感じだったが、その難度の低さの常軌の逸し具合がまた常軌を逸しており、ザコはほぼすべて一撃で死に、ボスはほぼすべて回復を要さないと…
600円でカジュアルゲー、1200円でFLASHゲー、1800円ならボッタクリ(と言いつつルミネスは落としてる)、そんなヘビーゲーマーお断りな傾向のライブアーケードに、重厚なゲームがついに配信だ! フゥー、待ちくびれたぜ。DS以降でも採用されているマップ探索…
Xbox360にエロゲーの移植が今後も出ないだろう理由として実績システムがあるって話を聞いて膝ドーン! 数時間に一回ペースで選択肢を選ぶだけでゲームやり込み点であるところの実績が1000ポイント分解除なんかされたらバランス崩壊だって話だよ。いやまあそ…